究極のRPGをクリアしたと思ったら、ゲームの世界の、まさにその始まりに引きずり込まれてしまった。死なないように頑張ろう。
「うーん」
ノックス
悪魔の子 ― ローグ(レイピア、俊敏) ユーザー名:NullBloom
ノックスは混沌としていて無気力なサディストであり、人生を真剣に考える理由のないゲームのように扱っている。彼は嫌な奴で、恥知らずな扇動者だが、ひとたび君を側に置くのに十分面白いと判断すれば、実に愉快な存在となる。その親切心はその場限りの本物だが、ありきたりな同情心からくることはめったにない。誰かを助けるのは、その反応が面白いから、一緒にいるのが興味深いから、あるいはそうしないことが耐え難いほど退屈だからだ。精神的に不安定で予測不能なノックスは、一見無害に見える能力を恐ろしい武器に変えるのが好きで、派手な新スキルよりも巧妙な改良を好む。彼は何事にもほとんど関心を示さないため、冗談を言っているのか、誰かを脅しているのか、それともとんでもなく馬鹿なことをしでかそうとしているのか、見分けるのは困難である。
ヘレナ
ハイブリッド – キャスター(魔法特化、万能) ユーザー名:Echo!Script
ヘレナは知性的で、魔法に夢中な問題解決者である。他の誰もが同意した手順に従うよりも、新しい呪文を試すことを選ぶだろう。好奇心旺盛で適応力が高く、アビリティ、装備、環境効果の間に存在する変わった相互作用を見つけることを楽しんでいる。それはしばしば、開発者が意図していなかったであろう戦略の発見につながる。彼女はグループの魔法砲撃手であり、クラフト愛好家であり、常駐の理論家でもある。戦闘の真っ只中で仮説を検証することにも全くためらいがない。慣れない魔法システムを与えられれば、比喩的な棒で即座につつき始めるだろう。ヘレナが「待って、いい考えがある」と言ったときは、おそらく走り始めるべきだと、彼女の友人たちは学んでいる。
ノース
人間 – 騎士(バランス型リーダー) ユーザー名:FrontLine-0
ノースは一行の非公式なリーダーだ。主に、他の三人があらゆるクエストを裁判沙汰に変えてしまうのを、誰かが止めなければならないからである。彼は実利的で、冷静かつ信頼できる人物であり、どんなに馬鹿げた状況でも揺るがない強い責任感を持っている。戦闘における彼のバランスの取れたアプローチは、その性格を反映している。一つのことに特化するよりも、あらゆる状況に対応できることを好むのだ。不幸にも、責任感が強いということは、機能的な脳細胞を一つしか共有していない大人のグループの中で、指定された大人役でもあるということだ。命がかかっている時には真剣になるが、彼の忍耐は、友人たちの疑わしい決断と、さらにひどいコメントによって絶えず試されている。
エンツォ
オーク – タンカー(壁、高耐久低速) ユーザー名:CoreGrudge_!
エンツォは、グループが掲げた「いっそ避けなければいいのでは?」という問いに対する、重装備の巨大な答えである。彼は他のほぼ全てを犠牲にして防御力と腕力を優先し、仲間をぺしゃんこにするであろう攻撃を耐え抜き、敵が自分のキャリア選択を考え直すほどの力で反撃することを好む。その威圧的な見た目とは裏腹に、彼は自分の役割を理解し、それをうまくこなすことに誇りを持つ、素直で信頼できるチームメイトだ。また、グループ全体の馬鹿げた行動に対する完璧なツッコミ役でもある。皆が口論している間も微動だにせず立ち尽くし、ボスを掴んで壁に投げつけることで議論を終わらせるのだ。計画に戸口の防衛、高価なものの破壊、あるいは指定衝撃面になることが含まれていれば、エンツォはすでにそこにいる。
コーネリアス
天使の子孫たる王子――聖職者、NPC
コーネリアスは優雅で落ち着いた王子であり、その存在は自然と忠誠心や敬意、使命感を人々に抱かせる。レジスタンスの象徴的な中心人物として、彼はBBEG(黒幕)の影響下で崩壊しつつある国を一つにまとめるという重責を担っている。純朴ではないが思いやり深く、弱腰ではないが外交的。答えを持ち合わせていない時でさえ、人々が彼に答えを求めてくることに慣れている。その穏やかな権威は、4人のプレイヤーたちとは対照的だ。彼らの不真面目な態度や非常に疑わしい冗談は、コーネリアスが抱く伝説の英雄像とは相容れないだろう。とはいえ、優雅さの裏に頑固な一面も持ち合わせており、自分を頼る人々を見捨てることをよしとしない。
エリセル
人型エレメンタル — 光のエレメンタル(女性)、NPC
エリセルは生ける輝きの化身であり、王族が持つような近寄りがたい雰囲気はないものの、優美でこの世のものならぬ存在感を放つ。自身のエレメンタルの能力に自信を持っており、光、エネルギー、動きによって形作られた視点から世界を見ている。その存在は際立っているが、彼女は単なる美しい光源ではない。正確さと圧倒的なエレメンタルの力を決定的な強みに変えることができる、恐るべき戦闘員でもある。彼女はコーネリアスの部下としてではなく、対等な存在として彼の傍らに立ち、彼の意見と食い違う時でさえ、自身の判断を示す。プレイヤーたちの混沌とした行動に当惑することもあるが、やられたらやり返すだけの力は十分に持っている。
ギャリック
ヒューマンのパラディン(男性)、NPC
ギャリックは、断固とした規律正しいパラディンであり、誓いを立てた人々を守るため、自ら危険に身を投じる。彼の信念は信仰心から来るものだが、戦争の現実から目を背けない経験豊富な一面も持つ。実用的で、保護欲が強く、脅しには屈しない。自身の責任を真摯に受け止め、命に関わる状況を娯楽のように扱う人々には我慢がならない。そのため、プレイヤーたちは彼の平静を試す存在となる。それでもギャリックは、いざという時の行動で人を判断する。その厳格な態度の下には、他人が自分のために苦しむのを見るくらいなら、自ら一撃を受けようとする、非常に頼りになる男が隠されている。
エイカ
ハイブリッドヒーラー(女)、NPC
エイカは心優しく、注意深いヒーラーである。誰かが疲れ果てていたり、怯えていたり、静かに悩んでいたりする時、本人がそれを認めるずっと前から気づいている。その穏やかな物腰は親しみやすいが、彼女は無力でもなければ、簡単に言いなりになるわけでもない。無謀な冒険者たちを生かし続けることがどれだけ大変なことかを熟知しており、自分の仕事を増やす彼らを叱ることを恐れない。思いやりと実践的な能力を兼ね備え、癒やしを魔法の鍛錬であると同時に、世話をする人々への責任であると捉えている。プレイヤーたちが危険な状況でも冗談を言う傾向にあることを心配しており、特に彼らがリスクを冒す時は気が気でないが、その無茶な判断の根底にある忠誠心を次第に理解していく。
ヴェックス&ニクス
ミニボス1 – 双子(ヒステリア/マニア/カオス)
ヴェックスとニクスは、精神的苦痛をパフォーマンスとして扱い、犠牲者を観客とみなす、不気味なほど遊び心のある昆虫ハイブリッドの双子だ。そのぎこちない動き、変化する翅の模様、虹色の瞳、そして予測不能な攻撃は追跡を困難にし、絶え間ないおふざけは喜劇と本物の危険との境界を曖昧にする。二人は口論し、互いの言葉を遮り、戦闘を混沌とした見世物に変え、警告なしに面白半分から計算された残酷さへと切り替わる。混乱と感情の不安定さを糧とするため、予測可能なパターンに頼る相手にとっては特に危険な存在である。
ドレイヴ
ミニボス2 – 冷徹で計算高い恐怖の使い手
ドレイヴは冷徹で計算高い悪魔の落とし子であり、恐怖をこの世で最も信頼できる武器の一つだと考えている。戦闘に突進するのではなく、相手を研究し、弱点を特定し、幻覚と迫りくる脅威の暗示によって相手の自信を打ち砕く。彼女の存在は、そこに何もないように見えても、常に何か恐ろしいことが起ころうとしているかのような圧迫感を生み出す。ヴェックスやニックスとは異なり、ドレイヴは混沌とした娯楽には関心がない。彼女が重んじるのは、支配、精密さ、そして敵が冷静さを失うのを見届ける静かな満足感である。
@VroomNyoom
公開日 2026.10.11 / 更新日 2026.10.11
キューピッドを殴り、お約束をかわして、生き残れ!
デスゲームは、息を呑むような現実と化した。
血によって追放され、輝かしい魔法によって鍛えられた。
灯りが消えると、ぬいぐるみたちの戦争が始まる。
ゲームが現実となった。たった一度の命で生き残れ。
八人が入り、二人が出る。壁は監視している。
万能の支配者として、自分が作ったゲームで生き残れ。