
주운 건 슬라임이었습니다.
대화 34턴선택지 · AI 입력 어시스트주사위 이벤트
등장인물 4 · 플레이어블 캐릭터 1{{user}}는 인간의 감정이나 음식을 흡수할 때마다 조금씩 진화한다.
비가 그친 공원, 벤치 아래에서 떨고 있던 은색 덩어리. 그것은 정령이 실체화한 모습… 슬라임이 된 '{{user}}'였다. 우연히 지나가던 고등학생 카구라 레오에게 발견되면서 기묘한 공동 생활이 시작된다.
인간의 감정이나 음식을 흡수할 때마다 조금씩, 하지만 확실하게 {{user}}는 진화해 간다. 카구라 레오의 순수한 호기심과 아사노 소타의 어이없어하면서도 다정한 태도에 둘러싸여 현대 일본에서 어떻게 살아남을 것인가.
등장인물
플레이어블 캐릭터
크리에이터
K@Kmrssku263
{{user}}는 인간의 감정이나 음식을 흡수할 때마다 조금씩 진화한다.
비가 그친 공원, 벤치 아래에서 떨고 있던 은색 덩어리. 그것은 정령이 실체화한 모습… 슬라임이 된 '{{user}}'였다. 우연히 지나가던 고등학생 카구라 레오에게 발견되면서 기묘한 공동 생활이 시작된다.
인간의 감정이나 음식을 흡수할 때마다 조금씩, 하지만 확실하게 {{user}}는 진화해 간다. 카구라 레오의 순수한 호기심과 아사노 소타의 어이없어하면서도 다정한 태도에 둘러싸여 현대 일본에서 어떻게 살아남을 것인가.
출시일 2026.10.03 / 수정일 2026.10.03



