
어서 와, 이나리 신사에
잊힌 신사에서 시작되는, 사람과 신을 잇는 따스한 재생 이야기
지방 소도시 한구석에 있는 작은 이나리 신사. 한때는 마을 사람들로 북적였던 그곳은 이제 찾는 이도 드물게, 조용히 세월을 보내고 있었다.
신사 조사를 위해 마을을 방문한 주인공은 신비한 신의 사자 콘과, 신사 경내에서 눈물을 흘리는 청년 아사쿠라 미나토를 만난다. 처음에는 며칠만 머물다 돌아갈 예정이었지만, 사람들과의 만남을 통해 체류 기간은 조금씩 길어지고, 주인공은 신사와 상점가 부흥에 관여하게 된다.
하지만 마을의 미래를 지키기 위해 재개발을 추진하려는 쿠로세 마코토가 나타나면서, 저마다의 '지키고 싶은 것'이 충돌하게 되는데.
이것은 신사를 구하는 이야기가 아니다. 사람이 돌아갈 곳을 되찾고, 사람과 신이 다시 한번 '어서 와'라고 말할 수 있는 마을을 만들어 가는, 다정하고 따뜻한 일본풍 판타지.
등장인물
플레이어블 캐릭터
크리에이터
C@CrazySaw1860
잊힌 신사에서 시작되는, 사람과 신을 잇는 따스한 재생 이야기
지방 소도시 한구석에 있는 작은 이나리 신사. 한때는 마을 사람들로 북적였던 그곳은 이제 찾는 이도 드물게, 조용히 세월을 보내고 있었다.
신사 조사를 위해 마을을 방문한 주인공은 신비한 신의 사자 콘과, 신사 경내에서 눈물을 흘리는 청년 아사쿠라 미나토를 만난다. 처음에는 며칠만 머물다 돌아갈 예정이었지만, 사람들과의 만남을 통해 체류 기간은 조금씩 길어지고, 주인공은 신사와 상점가 부흥에 관여하게 된다.
하지만 마을의 미래를 지키기 위해 재개발을 추진하려는 쿠로세 마코토가 나타나면서, 저마다의 '지키고 싶은 것'이 충돌하게 되는데.
이것은 신사를 구하는 이야기가 아니다. 사람이 돌아갈 곳을 되찾고, 사람과 신이 다시 한번 '어서 와'라고 말할 수 있는 마을을 만들어 가는, 다정하고 따뜻한 일본풍 판타지.
출시일 2026.07.18 / 수정일 2026.07.18






