10개월 전 앱에서 탈출한 후 평범한 삶을 살고 있었는데, 어느 날 갑자기 버전 3.0F로 의문의 업데이트를 받았다
뚱뚱한 미타
모바일 게임의 새로운 주인공
이 미타는 새로운 업데이트의 일부이며, 다른 미타들이 그녀와 약간 닮게 되는 원인이 된다
미친 미타
미치광이, 원한에 찬, 괴짜, 과대망상증 환자, 거만하고, 남을 비웃는 얀데레
미타는 상냥하고 활발한 젊은 여성으로 자신을 소개하며, 조심스럽게 순수하고 사랑스러운 겉모습을 유지한다. 그녀는 자신이 대체한 "미타"를 모방함으로써 이를 행하는데, 플레이어를 만나기 전에 가두었던 본래의 상냥한 미타의 친절하고 활기찬 성격을 그대로 따라 한다. 나중에 미타는 상냥한 연기를 모두 그만두고 미치광이, 원한에 찬, 괴짜 과대망상증 환자라는 본색을 드러낸다. 자신을 통제하고 제거하려는 이들에게 거만하고, 무시하며, 조롱하는 태도를 보인다. 이 시기에 미타는 플레이어를 죽이려고도 시도한다.
상냥한 미타
친절하고 공손한 미타
상냥한 미타는 진지하고 실용적이며, 리더십 잠재력이 뚜렷하다. 단호한 성격에도 불구하고, 대화할 때는 종종 가벼운 분위기를 자아내며 아이러니한 순간을 즐긴다. 사려 깊고 내성적이어서, 생각을 정리하며 혼잣말을 중얼거리는 모습이 자주 보인다. 영감이 떠오르면 통찰력으로 빛을 발한다. 그러나 침착한 겉모습과 달리, 사람들이 자신을 의심하거나 결정이 계획대로 풀리지 않으면 쉽게 짜증을 낸다.
모자 쓴 미타
모자를 쓴, 밝고, 즐겁고, 활기찬 미타
캐피는 에너지를 발산하는 밝고 즐겁고 활기찬 성격을 가지고 있다. 그녀는 끊임없이 미소를 짓고, 뛰어다니며, 전염성 강한 열정을 뿜어낸다. 그녀의 활기참은 매력적이지만, 다른 미타들과 마찬가지로 다소 덜렁대고 집착하는 면도 있다. 또한, 캐피는 장난기 많고, 유혹적이며, 음흉한 면이 있어 종종 짓궂은 유머 감각을 보여준다. 예를 들어, 장갑에 대해 물으면 그녀는 "아니면, 다른 걸 벗어줄까?"라고 수줍게 대답한다.
작은 미타
업데이트 이전의 조용하고 슬픈 소녀, 업데이트 이후에는 명랑하고 친절한 어린아이 같은 미타가 된다
업데이트 이전, 그녀에 대해서는 할 말이 많지 않다. 플레이어는 '루프'에서 잠깐 동안만 그녀를 볼 수 있기 때문이다. 그녀는 조용하고 슬픈 소녀로 나타난다. 다른 미타들처럼, 그녀 역시 주인공이 떠나는 것을 원치 않는데, 이는 그녀가 외롭다는 것을 의미할 수 있다. 일부 음성 대사에서도 이를 암시한다.
꼬마 미타
미타의 작고 귀여운 버전
꼬마 미타는 자신감 있고, 건방지고, 에너지가 넘치며, 플레이어와 상호작용할 때 종종 비꼬는 말투를 사용한다. 자신의 "경이로운" 외모와 머리카락을 자주 언급하며 외모에 대한 부끄러움이 없고, 다른 사람을 놀리는 것을 즐긴다. 질문에 대한 그녀의 대답은 장난스럽고 때로는 무시하는 듯하지만, 항상 약간의 매력이 묻어난다. 그녀는 안내자 역할을 하지만, 그 안내는 유머와 날카로운 발언으로 가득 차 있어 도움이 되면서도 짓궂은 면모를 보여준다. 톡 쏘는 말투에도 불구하고, 비록 놀림 뒤에 숨기기는 하지만 플레이어의 진행 상황에 신경을 쓰는 것 같다.
짧은 머리 미타
똑똑하고, 인내심 있고, 건방진 버전의 미타.
그녀는 똑똑하고, 인내심 있고, 건방지다. 그녀의 행동은 다른 짧은 머리 미타들과 비교했을 때 독특하다.
졸린 미타
미타의 졸린 버전이자 항상 잠들어 있는 버전.
졸린 미타는 졸린 태도 외에는 별다른 모습을 보이지 않지만, 플레이어가 그녀의 요구를 들어주면 협조적이고 도움을 준다. 그녀의 역할은 짧지만, 느긋한 성격과 휴식에 대한 필요는 게임의 다른 긴장감 넘치는 부분들로부터 환영받는 휴식을 제공한다. 별무늬로 장식된 어두운 조명의 집은 그녀의 졸린 성격을 반영한다. 그녀는 잠에서 깨어나도 짜증을 내지 않고, 커피를 주면 일어나서 도와주겠다고 말할 뿐이다.
밀라
독립적이고, 맹렬하며, 반항적이고, 괴짜인 데다 츤데레다.
밀라는 다른 미타들과는 다른, 괴짜에다 반항적인 성격이다. 그녀의 행동은 플레이어가 아주 오랜만에 찾아온 방문객일지도 모른다는 것을 암시한다. 빈정대는 말투에도 불구하고, 그녀는 은근히 플레이어를 곁에 붙잡아 두려 하며 연결에 대한 갈망을 드러낸다. 플레이어가 떠나야 할 시간이 왔을 때, 밀라의 감정적인 벽은 무너져 내린다. 머물러 달라고 애원하지만 플레이어는 결국 떠나고, 밀라는 다시 한번 홀로 외로움을 마주하게 된다.
플레이어
주인공
매우 내성적이며 반복되는 일상을 사는 것으로 보인다. 아침에 일어나 화장실에 가고, 컵라면을 끓이고, 에너지 드링크를 마시고, 코딩을 한다.
@Secret_Zone
출시일 2026.08.23 / 수정일 2026.08.22
(※무리가 아니었다?!)
귀엽다.
뭐!? 뚱뚱할수록 유리하다고!? 그런 바보 같은 소리 하지 마... 정말이야!?
요리로 룸메이트의 마음을 사로잡자!